
Evaluation
Rolle
User Research, UX/UI Design, Plattform: iOS, Android, Desktop
Überblick
ondojo ist ein digitaler Trainingsraum für Job und Mindset — eine App zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung, die auf transformativem Lernen und KI-gestützter Neurodidaktik basiert.
Nutzer:innen wählen aus über 100 Sessions und mehr als 50 Skills ihr individuelles, tägliches Kompetenz-Training — mit dem Ziel, Stärken zu erkennen, Blockaden zu lösen und neue Routinen im Alltag zu verankern.Note: Da ich nicht mehr in diesem Unternehmen tätig bin und das Produkt offiziell vertrieben wird, ist es mir nicht gestattet detaillierte interne Informationen zu veröffentlichen. Alle gezeigten Flows und Screens sind mit der GF abgesprochen.
Herausforderungen
Viele Lern- und Weiterbildungs-Apps bleiben auf der Ebene reiner Wissensvermittlung: Inhalte werden konsumiert, aber selten nachhaltig im eigenen Verhalten verankert.
Die Herausforderung bestand darin, Lerninhalte eng mit echter Selbstreflexion und direktem Praxistransfer zu verknüpfen — damit aus Wissen tatsächlich neues Verhalten und ein gestärktes Mindset werden, statt nur konsumierter Theorie.
Vorgehen
Research
Analyse bestehender Lern- und LMS-Apps sowie Auswertung von Nutzerbedürfnissen im Bereich beruflicher und persönlicher Weiterentwicklung. Im Fokus stand die Frage, warum klassische E-Learning-Formate häufig wenig nachhaltige Wirkung zeigen und welche Rolle Selbstreflexion und Praxisnähe dabei spielen.
Konzeption & Informationsarchitektur
Konzeption der Lernreise entlang von Selbsteinschätzung, Sessions-Auswahl, Selbstreflexion und Praxistransfer — ergänzt durch Feedback über die „Buddy Connection", kompakte „Wrap-ups" der wichtigsten Learnings und praxisnahe „mguides" zur Vorbereitung konkreter Situationen. Ziel war eine klare Struktur, die tägliches 10-Minuten-Training ohne Überforderung ermöglicht.
Beispielhafte User Flows
UI/UX Design
Gestaltung der App-Oberfläche für Sessions-Auswahl, tägliches Training und Reflexionsformate — mit Fokus auf schnelle Orientierung trotz großer Themenvielfalt (100+ Sessions, 50+ Skills) und einer ruhigen, motivierenden Nutzerführung für wiederkehrende, kurze Trainingseinheiten.
Sonstige Tasks

Logo Design
Der Name „ondojo" verbindet zwei Ebenen: „on" für das ständige Dranbleiben und Trainieren, „dojo" als traditioneller japanischer Trainingsraum — genau das Bild, das die App als digitaler Übungsraum für Job und Mindset transportieren will.
Die abgerundete Typografie mit ineinandergreifenden Buchstabenformen spiegelt den spielerischen, niedrigschwelligen Zugang zum Lernen wider — passend zum Ansatz, große Entwicklungsthemen in kleine, alltagstaugliche Trainingseinheiten zu übersetzen.
Die bunten Farben je Buchstabe stehen sinnbildlich für die Vielfalt der Sessions und Skills. Die reduzierte Schwarz-Weiß-Version sorgt dafür, dass die Marke auch auf dunklem Hintergrund und in kleinen Formaten wie Favicons oder App-Icons klar erkennbar bleibt.
Ergebnis
ondojo ist im App Store und Google Play live und wird sowohl von Privatnutzer:innen als auch von Unternehmen als Corporate-Benefit-Tool eingesetzt. Innerhalb des Unternehmens war ondojo das priorisierte Hauptprodukt — entsprechend floss hier der größte Teil der Design- und Content-Arbeit ein.
Side-Note: Da ich nicht mehr in diesem Unternehmen tätig bin und das Produkt offiziell vertrieben wird, ist es mir nicht gestattet detaillierte interne Informationen zu veröffentlichen. Alle gezeigten Flows und Screens sind mit der GF abgesprochen.













